D3D游戏透视辅助原理系列教材学习提供 未分类 14年9月26日 编辑 教程 取消关注 关注 私信 释放双眼,带上耳机,听听看~! 第一课 学习Direct3D编程基础。 环境配置。 第二课 了解D3D游戏开发原理。 编码一个简单的D3D程序讲述原理。 第三课 如何注入TP保护的游戏 第四课 透视原理 分析HOOK函数 讲解辅助制作流程 第五课 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。 给TA赞赏 共{{data.count}}人 人已赞赏